Bienvenue,

24042011

je me présente Patoch07 créateur de ce blog. En résumé, je vais vous faire découvrir le monde de call of duty black ops et de modern warfare 2 , je vous montrerai quelques vidéos intéressantes de différents modes de jeu, je vais vous donner quelques astuces pour chaques cartes et je vous ferai aussi découvrir le mode zombie qui est vraiment pas mal.

Si vous êtes intérressés par cette Team des Noobs, tu dois :

- mettre comme marque de clan ; Fra*

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Bon maintenat parlons un peu du jeu. Franchement même si les graphismes sont moins bien que Modern warfare 2  je trouve que le jeu est mieux car les cartes sont plus intéressantes que modern warfare 2 (mw2). Les bonus d’éliminations sont mieux malgré l’absence de la Bombe nucléaire.

Après les prestiges sont plus faciles a passer.

Il y a beaucoup plus de mode de jeu dans black ops que dans mw2 ; mode match à paris, match spécial prestige.

Il y a aussi le mode studio qui est un mode génial : il permet de revisioner et/ou d’enregistrer les parties précédentes.

Veulliez me laisser un commentaire pour voir vos avis sur ce blog.              Merci, Patoch07.




Logos des prestiges 1 à 10 modern warfare 2

20052011

logosprestiges.jpg




15052011

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10052011
call of duty black ops
Album : call of duty black ops

18 images
Voir l'album



Match à mort par équipe ; Radiation.

10052011

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Maps Modern Warfare 2

7052011
Afghan :
Map Modern Warfare 2
Dérail :
Map Modern Warfare 2
Estate :
Map Modern Warfare 2
Favela :
Map Modern Warfare 2
Highrise :
Map Modern Warfare 2
Invasion :
Map Modern Warfare 2
Karachi :
Map Modern Warfare 2
Quarry :
Map Modern Warfare 2
Rundown :
Map Modern Warfare 2
Rust :
Map Modern Warfare 2
Scrapyard :
Map Modern Warfare 2
Skidrow :
Map Modern Warfare 2
Sub base :
Map Modern Warfare 2
Terminal :
Map Modern Warfare 2
Underpass :

Map Modern Warfare 2

Wasteland :
Map Modern Warfare 2



Mode jeu d’armes : jungle

7052011

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Equipements multijoueur.

25042011

Grenade Fragmentation

grenade_frag Nombre de COD-Points demandés : 0
On ne la présente plus. Il s’agit de la grenade M67 américaine que l’on retrouve dans les opus « modernes » de Call of Duty.

Semtex

semtex Nombre de COD-Points demandés : 1000
Il s’agit ici de la même grenade explosive que dans CoD:MW2. Elle se démarque de la grenade fragmentation par son aspect collant. Le SEMTEX est, quand à lui, un explosif plastique des années 1960. On le retrouve sous plusieurs aspects : militaire comme mine ou civil comme explosif de démolition. Il est malheureusement aussi utilisé dans les attentats car particulièrement puissant et efficace.

Tomahawk

tomahawk Nombre de COD-Points demandés : 1000
Connu comme une des armes des Amérindiens, le Tomahawk fait son apparition dans CoD:BO comme l’équivalent du couteau de lancé de CoD:MW2. Pas la peine d’en dire plus, les joueurs vont vite retrouver leurs réflexes avec cette arme.

Tactique

Treyarch a créé une deuxième catégorie d’équipements. Ces armes « tactiques » ne tuent pas mais aident à tuer. On y retrouve des grenades non mortelles principalement.

« Willy Pete »

willy pete Nombre de COD-Points demandés : 0
Treyarch aime les armes qui ont un prénom ou un surnom… et ça se voit !! Après la célèbre mine Allemande « Betty La Bondissante », voici la grenade « Willy Pete ». Il s’agit d’une grenade incendiaire, les initiales WP désignant les mots « White Phosphorus ». Le phosphore permet de nombreuses utilisations militaires : fumigène, fusée éclairante, grenade incendiaire. C’est le premier type que retient Treyarch. La « Willy Pete » (nom donné par les soldats pour la désigner de manière plus explicite que « WP »), est donc la grenade fumigène du jeu. Disponible d’entrée.

Nova Gas

nova gas Nombre de COD-Points demandés : 750
Retour de la grenade à gaz de CoDWaW. Ici, le joueur débutera avec deux grenades qui, une fois lancées, flouteront la vison des victimes, rendront leurs mouvement moins rapides et les blesseront pour quelques instants.

Aveuglante

aveuglante Nombre de COD-Points demandés : 750
C’est la même grenade aveuglante que celle proposée dans CoD4:MW et CoD:MW2. Rien de nouveau : on la lance, elle explose et neutralise la vision de l’ennemi (flash blanc) pendant quelques instants.

Paralysante

paralysante Nombre de COD-Points demandés : 750
Même chose ici. Déjà vu dans les opus modernes précédents, elle désoriente l’adversaire pendant quelques instants, rendant ses mouvements très lents.

Leurre

leurre Nombre de COD-Points demandés : 750
Au nombre de deux, les leurres sont des petits appareils que le joueur pourra laisser trainer dans une pièce par exemple. Cet appareil recréera des bruits de tirs et faussera le radar ennemi (en faisant apparaître des ennemis imaginaires). Utile pour faire croire à un surnombre dans une pièce et ainsi, tendre une embuscade dans la pièce d’à côté.

Equipement

Là par contre c’est vraiment de l’équipement.

Caméra espion

camera Nombre de COD-Points demandés : 2000
Le gadget qui a fait beaucoup de parler de lui après le teaser multijoueur du mois d’Août 2010 ! La caméra est un équipement que le joueur pourra disposer à l’endroit qu’il souhaite sur la map. Monté sur un trépied à hauteur de taille, elle renverra, sur l’écran de son propriétaire, les images du lieu qu’elle couvre, permettant d’attirer les joueurs pour mieux les abattre dans le dos ou pour surveiller un objectif. Elle pourra, bien entendu, être neutralisée ou détruite. La caméra possède deux modes de vision : nocturne et thermique.

C4

c4 Nombre de COD-Points demandés : 2000
Le C4 n’a pas évolué depuis CoD:MW2. Il pourra exploser dès qu’un adversaire marchera dessus ou avec le détonateur que le joueur pourra activer. Il y a 2 charges de C4, permettant de créer des pièges bien corsés ou pouvant servir de grenade.

Insertion tactique

insertion Nombre de COD-Points demandés : 2500
Comme dans CoD:MW2, elle a pour objectif de permettre aux joueurs de choisir leur point de réapparition : prêt des combats pour frager allégrement ou dans des coins plus reculés, isolés, pour éviter le spawnkill. Par ailleurs, il est fort probable qu’elle soit désormais utilisée comme telle, et non comme un raccourci permettant aux anti-joueurs de pratiquer le « boost », la bombe Nuke ayant disparu des killstreaks dont le maximum est désormais de 11 frags consécutifs. Il est à noter que l’insertion tactique n’a plus la forme d’une torche éclairante.

Brouilleur de drone

brouilleur Nombre de COD-Points demandés : 2500
Le brouilleur de drone (à ne pas confondre avec le contre-drone, disponible comme bonus de séries d’éliminations) est un appareil qui brouillera la liaison radar entre le drone et les joueurs, mais dans une zone limitée. Disponible dans la troisième catégorie des atouts (atout jaune ou vert) de CoD:MW2, sous le nom de « Brouillage », il ne suit désormais plus le joueur mais couvrira une zone complète et précise.

Capteur de mouvements

capteur Nombre de COD-Points demandés : 3000
Le capteur de mouvement est une alternative au drone de reconnaissance. Installez-le dans une zone particulière et vous aurez les positions des ennemis qui passent dans cette zone. Parfait pour surveiller vos arrières ou un objectif.

Claymore

claymore Nombre de COD-Points demandés : 3000
Est-il encore nécessaire de la présenter ?? La M18 Claymore est une mine anti-personnel présente dans tous les opus modernes de la série. Passez dans son rayon d’action et vous êtes sûr d’être au premier d’un rang d’un joli feu d’artifice, qui plus est fatal !! Notons que la Claymore sera en complément d’une grenade, au contraire de CoD:MW2 qui ne permettait d’avoir que l’une ou l’autre.



Renseignements cartes multijioueurs.

25042011

Array :

Array Taille de la map : Grande

L’une des plus grandes map du jeu, c’est un paysage couvert de neige, avec en son centre une parabole satellite. La tempête de neige qui sévit rend la visibilité difficile.

Carte pour combat à moyenne et longue portée.

Cracked :

Cracked Taille de la map : Grande

Il s’agit d’une ville vietnamienne en ruine déchirée par la bataille de Huê, abandonnée et complètement deserte de type « Ville fantôme », ressemblant quelque peu à Backlot de Call of Duty 4. Elle comporte de longues rues, avec divers bâtiments pour le combat rapproché. La rue centrale est un vrai « No Man’s Land », paradis des snipers qui pourront aligner tout ce qui passe. Les nombreuses maisons aux abords sont toutes en ruines, offrant quelques protections fortuites. Une map assez grande tout de même, avec de nombreux passages et escaliers qui seront tout autant de lieu parfaits pour des embuscades bien senties. Pour tous les styles de jeu.

Conçue pour les parties de Recherche & Destruction.

Crisis :

Crisis Taille de la map : Moyenne

Base cubaine. Batailles épiques autant à l’interieur qu’à l’exterieur.

Firing Range :

Firing Range Taille de la map : Petite

Centre d’entrainement militaire.

Terrible en Domination.

Grid :

Grid Taille de la map : Moyenne

Carte prenant place dans un réseau éléctrique russe avec de nombreux points tactiques pour combattre.

Hanoï :

Hanoï Taille de la map : Moyenne

Prison nord-vietnamienne. Excellent pour les matchs QG.

Havana :

Havana Taille de la map : Moyenne

Les combats prendront place dans la capitale de cubaine, La Havane, cette carte dispose d’un grand nombre de bâtiments. Comme dans la plupart des cartes, La Havane présente des niveaux (étages) multiples. Il ya aussi une longue route, jonchée de carcasses de voitures brûlées et un bus.

Jungle :

Jungle Taille de la map : Grande

Cette map ce situe dans une jungle dense et luxuriante. La carte est probablement plus adaptée pour le tireurs d’élite, il existe plusieurs «perchoirs» et différentes cachettes sur les hauteurs. De nombreux bâtiments couvrent des domaines allant de petites cabanes en bois à de ruines de pierres et même un temple. Cette map doit être l’une des plus complètes et diversifiées du jeu.

Launch :

Launch Taille de la map : Moyenne

Une map qui se situe sur une base de l’aérospatiale. En effet, sur un côté se situe une aire de lancement avec une fusée prête à décoller et pouvant vous tuer par la même occasion si vous être trop proche. En dehors de cette animation qui est assez rare sur une map multi pour être souligné, nous noterons d’immenses et étroits couloirs en extérieurs, favorisant principalement les combats rapprochés et rapides. Les joueurs ne seront pas en sécurité sur Launch, car même les points les plus reculés de la map seront couverts par des positions de snipers difficilement accessibles. La map est plus ou moins coupés en deux, une zone surélevé délimitant la map en 2 zones. Il est possible de faire décoller la fusée.

Parfaite pour n’importe quel mode de jeux.

Nuketown :

Nuketown Taille de la map : Petite

Petite ville servant à effectuer des tests nucléaires avec manequins et petites maison. Gameplay rapide sur une petite map.

Radiation :

Radiation Taille de la map : Moyenne

Radiation se déroule dans une centrale électrique abandonnée. Elle mélange grandes cours pour les snipers et de nombreux entrepôts pour le corps à corps. Très proche de Summit dans sa conception, la neige en moins (voir ci-dessous). Les hangars sont plus grands et il est plus difficile de voir le jour sur cette map. Le combat rapproché sera sans doute le maître mot. Il est possible d’ouvrir une trappe laissant s’échapper des radiations mortelles

Summit :

Summit Taille de la map : Moyenne

Summit est une map qui se déroule en Russie, on la retrouve en solo dans la mission où vous devez diriger vos coéquipiers avec le SR-71 Blackbird. Dans la neige, vous prendrez possession d’un complexe fait de hangars et laboratoires. Couloirs, tunnels, balcon, passerelles… les ennemis vont grouiller de partout, favorisant principalement les combats rapprochés. A noter, en bordure de map, la présence d’une cabine de téléphérique, celle-ci bouge au gré du vent et il est possible avec un peu d’entraînement d’y accéder.

Villa :

Villa Taille de la map : Moyenne

Villa cubaine. Grands corridors pour des tirs à longue distance.

WMD :

WMD Taille de la map : Moyenne

Ancienne base Soviétique. Promet des matchs de capture de drapeaux intenses.




Bonus de série d’éliminations multijoueur.

25042011

(3) Avion espion

Avion espionSemblable au drone de reconnaissance, ce bonus dévoile les positions ennemies sur le radar pendant un cours instant.

Il peut être détruit par l’ennemi.

CoD-Points : aucun

(3) Voiture téléguidée explosive RC-XD

RC-XDDonne le contrôle d’une petite voiture téléguidée de façon illimitée qu’il est possible de faire exploser. Le joueur reste très vulnérable pendant ce temps et sa mort signifie logiquement l’arrêt de la voiture. La voiture peut être détruite par l’adversaire. RC-XD signifie Remote Controlled-Explosive Device.

CoD-Points : 1200

(4) Avion de contre espionnage

Avion de contre espionnageBrouille le radar ennemi tout comme pouvait faire le drone de brouillage.

Il peut être détruit par l’ennemi.

CoD-Points : 1600

(4) Tourelle de défense anti-aérienne SAM

SAMCette tourelle sol-air s’occupera automatiquement des intrus aériens.

Le nombre de missiles tirés est limité, une fois vide la tourelle disparraît. On ne peut placer que deux tourelles à la fois, placer une troisième tourelle SAM détruira une des deux autres.

SAM signifie Surface-to-Air Missile.

CoD-Points : 1600

(5) Colis stratégique

Colis stratégiqueUn classique de Modern Warfare 2. Le colis stratégie s’obtient dans Black Ops après 5 éliminations d’affilée et octroie un bonus de série d’élimination ou une caisse de munitions de façon aléatoire.

CoD-Points : aucun

(5) Bombardement de napalm

NapalmUn chasseur F-4 Phantom II viendra larguer une traînée de napalm à l’endroit voulu sur la carte, la zone touchée brule pendant plusieurs secondes après l’impact.

CoD-Points : 2400

(6) Tourelle automatique

Tourelle automatiqueIssue de Modern Warfare 2, cette tourelle mini-gun automatique détectera et tentera d’éliminer tous les ennemis traversant son champ de vision.

CoD-Points : 3200

(6) Frappes d’artillerie

ArtillerieSemblable à la frappe d’artillerie de World at War, on peut désormais définir 3 zones de bombardement sur la carte.

CoD-Points : 3200

(7) Hélicoptère d’attaque

Hélicoptère d'attaqueAppelle un hélicoptère d’attaque qui se charge de nettoyer la zone de toute présence ennemie comme dans Modern Warfare 1 et 2.

CoD-Points : aucun

(7) Missile d’attaque guidé Valkirie

ValkirieSorte de missile Predator, le missile Valkirie est tiré depuis le sol et offre donc beaucoup plus de précision. Il se dirige quasiment comme un véhicule et peut ainsi s’infiltrer dans les bâtiments.

CoD-Points : 4000

(8) SR-71 Blackbird

SR-71 BlackbirdLe SR-71 Blackbird est un avion espion furtif. Sorte de super drone de reconnaissance, il détecte les ennemis en temps réel sur sur la mini carte et indique également leur direction.

Le Blackbird ne peut pas être abattu.

CoD-Points : 4500

(8) Tapis de bombes

Tapis de bombesAppelle un gros bombardier B-52 qui largue un tapis de bombes sur la carte. Semblable au bombardier B2 de Modern Warfare 2.

CoD-Points : 4500

(9) Mitrailleur d’hélicoptère

Mitrailleur d'hélicoptèreNous place aux commandes de la tourelle minigun d’un hélicoptère de soutien UH-1.

L’hélicoptère peut être abattu par l’ennemi.

CoD-Points : 5000

(11) Attaque de chiens

ChiensUn classique de World at War, ce bonus fait appel à plusieurs chiens d’attaque qui vont parcourir la carte à la recherche de tout ennemi.

Les chiens peuvent être abattus par les ennemis ou les alliés.

CoD-Points : 6000

(11) Gunship d’attaque

Gunship d'attaqueNous place aux commandes d’un hélicoptère d’attaque Mi-24 Hind A en tant que mitrailleur mais aussi en tant que pilote.

L’hélicoptère peut être abattu par l’ennemi.

CoD-Points : 6000




Logo des prestiges 1 à 15.

24042011

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